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无责任DIY 当魔兽德牧贼神器变成任务

2017-06-18 11:08:35 网友评论0|来源:沉默淡忘|作者:沉默淡忘|进入论坛|进入官网

炉石传说无责任DIY 九职业神器任务牌之德牧贼篇

  安戈洛更新后,除了各式各样的“恐龙”系生物,以及适者生存的“进化”技能关键字外,我们还迎来了各职业所独有的传说任务法术。

  它们有的可以让玩家在一通花样连招后,强化所有己方随从;有的可以让玩家继承大螺丝的遗志;有的甚至可以让玩家超越时空,打出不可思议的无限斩杀。

  那么,如果我们扩展一下,加入更多任务,又会使环境发生什么样的变化呢?

  在本篇文章中,就让笔者斗胆当一次设计师,为大家展示一些职业的神器任务牌。

  一、德鲁伊:宁静之心

  奖励:母亲之树

德鲁伊-宁静之心.jpg

  第一张任务牌是德鲁伊的宁静之心。

  在魔兽世界中,恢复德(俗称奶德)治疗天赋强大,拥有很好的续航能力,往往能在开荒战斗中辅助团队大放异彩。

  映射到炉石传说里,笔者便设计了这张宁静之心,将奶德擅长防御恢复的特点集中放大:只要累计四个回合(指的是自己的回合,对手的回合不计算在内)不造成任何伤害,便能获得奶德神器:母亲之树。

德鲁伊-母亲之树.jpg

  咋一看上去,母亲之树拥有全炉石最高的武器耐久度(8点),但却只有2点攻击力,很难在维持节奏的同时发挥作用。

  但事实上,它技能强大,且与突出的耐久度达成了完美结合:只要有友方角色受到致命伤害,便会像寒冰屏障一样触发效果,将所有伤害一次性全部抵消。

  值得注意的是,技能说明是“友方角色”,这是包括己方英雄的。

  只要不是遇到复仇之怒、火山喷发等连续伤害,德鲁伊能够在一番输出中存活下来,率领不死的友方随从,打出一波漂亮的反攻。

  二、牧师:虔诚祷言

  奖励:圣光之怒

牧师-虔诚祷言.jpg

  第二张任务牌是牧师的虔诚祷言。

  在魔兽世界中,戒律牧不像暗牧般拥有强力输出能力,也不像神牧般拥有强效治疗能力,但却各采两家之所长,形成了独一无二的“双面”型特性。

  而在炉石传说中,笔者则着重表现出一个渐进的过程:只要在祷告之中,为友方随从恢复总计12点生命值,便能获得不输于暗牧的辅助输出流神器:圣光之怒。

牧师-圣光之怒.jpg

  3费5/2恰好比鹰角弓高2点攻击力,但作为奖励神器,其实力自然不止这么点:只要装备上,便能直接将英雄技能变成缩小版神圣之火(也相当于在内测时出现过但后来被删除的牧师法术苦修)。

  现今炉石环境中,暗牧之所以打不起来,归根结底还是节奏太慢。即使能够在三费回合准时打出暗影形态,也相当于将整个回合拱手让人,之后还要随时面临被一波推死的风险。

  相比之下,圣光之怒的Buff则要好上许多:虽然无法治疗随从,但打3提供了输出,治疗3保障了生命,有助于让牧师在随从交换上走得更远。

  三、盗贼:剑刃狂徒

  奖励:恐惧之刃

盗贼-剑刃狂徒.jpg

  第三张任务牌是盗贼的剑刃狂徒。

  在魔兽世界中,战斗贼是一个有点偏向于武器战的职业,擅长使用武器进行中短距离作战,同时又具有盗贼专属的诡诈身法。

  到了炉石传说里,战斗贼自然还是要和他最喜欢的武器打交道:只要使用武器杀死五名敌方随从,便能够获得战斗贼神器:恐惧之刃。

盗贼-恐惧之刃.jpg

  相比于奶德的母亲之树,战斗贼神器恐惧之刃则要简单粗暴得多:7攻1耐久度,相当于一次性武器,只能打出一个回合的爆发性输出。

  但与此同时,只要装备它,便能给予玩家一个永久强化(类似于探索地下洞穴的任务奖励):所有伤害+2,无论是随从输出,还是武器怼人,还是法术伤害,都能获得增益效果。

  如此一来,在装备恐惧之刃的回合,便能直接打出9点伤害。

  随后若是能配合刺骨、影袭、毒刃、各种冲锋随从等,重现当年奇迹贼火车王三进三出的梦幻斩杀、大帝减费后玛里苟斯的一波爆发,也并非完全没有可能。

  写在最后:

  以上就是本篇文章所有的任务牌DIY,由于没有经过测试,其强度亦不一定完全符合平衡,更多的是希望大家能看到潜藏在任务机制后的设计创意,谢谢大家围观。

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